Lookdev e Grooming de uma Escova de Cabelo criado usando Cinema 4D, Substance Painter e Arnold Render.
Neste projeto, trabalhei em um workflow completo de look development e grooming, focando em criar materiais realistas para a escova e simular o comportamento dos fios de cabelo. Utilizei técnicas avançadas de texturização no Substance Painter para alcançar um acabamento detalhado e renderizei a cena no Cinema 4D com o Arnold, focando na iluminação e no realismo final da imagem.
📽 Assista ao tutorial completo no YouTube onde explico cada etapa do processo, desde a criação dos materiais até o grooming e renderização. Se você quer aprender ou aperfeiçoar suas habilidades em lookdev, texturização e grooming, este tutorial foi feito para você! Confira o vídeo no link abaixo: https://www.youtube.com/watch?v=PzpGo1_GnGM